Ну
а что делать, если нет таки денег, а Counter-Strike: Source с вашим
Radeon 7000 превращается в замечательное слайдшоу? Правильно,
оптимизировать, оптимизировать и еще раз оптимизировать! Благо
Counter-Strike: Sourcе, как и ее предшественники, гибка в графических
настройках. Так давайте не будем тянуть время и приступим к настройке
Counter-Strike: Source под вашу видеокарту!
Для начала, для пользователей видеокарточек от ATI, предлагаю скачать последние драйвера - Omega Drivers. Для примера, они добавили 7 FPS на 9800 pro 128. Владельцы nVIDIA ищут последние драйверы на соответствующем сайте
Далее я опишу несколько основных графических настроек и объясню, почему вы должныне должны их использовать.
Vsync: яркий пример крупнейшего недопонимания в
истории графических настроек. Вот как Vsync работает: у вашего монитора
частота обновления экрана определяется для каждого разрешения
по-разному. Поясню на примере: мой монитор тянет 75Hz на максимально
доступном разрешении 1152x864. Это значит, что мой монитор показывает
только 75 кадров в секунду при данном разрешении. Восторгаетесь своими
150 fps в Q3? Циферка на экране конечно же показывает именно столько,
но в реальности весь эффект полностью сводится на «нет» вашей частотой
обновления экрана. Все, что выше частоты обновления, вызывает эффект,
называемый tearing или разрыв изображения. Tearing выражается в
волнообразном набегании кадров - бегущих по экрану полосах. Vsync же
устанавливает ваш максимальный fps равным текущей частоте обновления
экрана, что позволяет полностью убрать tearing и добиться значительного
улучшения картинки. Мораль сей басни такова - используйте Vsync в игре.
Но если же вы просто замеряете FPS, чтобы оценить производительность -
отключите Vsync.
AA & AF: АА сглаживает линии и границы, делает их
плавнее. AF делает текстуры более качественными, лучше выглядящими, в
вдалеке. Эти оба параметра съедают порядочно FPS (особенно AA). ДА и в
итоге получается, что "цена - качество" просто несопоставимы. А вместо
AF используйте лучше параметр trilinear (на большинстве карт его
производительность быстрее, чем у bilinear).
Остальные настройки можно смело ставить на максимум, за исключением,
правда, water complexity - рекомендую поставить параметр на simple
reflections.
А теперь к веселью! Теперь посмотрим, что можно улучшить в
Counter-Strike: Source с помощью консольных команд. Для начала создадим
файл в папке "counter-strike source/cstrike/cfg/" и назовем его
autoexec.cfg. Открываем файл любым текстовым редактором и пишем туда
следующие параметры:
Замечание:
некоторые приведенные ниже команды считаются читами. Если на сервере
стоит команда sv_cheats "0" (а это скорее всего так), то некоторые
команды просто не будут работать. Но команды ни в коем случае не
являются читами, и вы можете использовать их без угнетения вашей
бессовестной совести =).
r_mmx 1
Включает поддержку процессоров MMX. Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки
r_sse 1
Включает поддержку процессоров SSE. Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки
r_sse2 1
Включает поддержку процессоров SSE2. Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки
r_3dnow 1
Включает поддержку технологии 3DNOW (только для AMD). Небольшое увеличение fps, нет потери качества картинки
r_3dsky 0
Убирает
марево вокруг 3D объектов. Считается читом, по неизвестным причинам.
Большое прибавление к FPS, небольшая потеря качества картинки
r_shadows 0
Хочу
сказать одну вещь про тени в Half-life 2: они реально фиговые.
Отключаем их нафиг, пока Valve не улучшит их. Большое прибавление к
FPS, небольшая потеря качества картинки
net_graph 3
Команда
рисует график скорости вашего соединения в нижнем право углу экрана.
Отличный мониторинг за вашим соединением. Небольшое уменьшение FPS, но
очень полезная тулза.
r_decal_cullsize 0
эта
команда устанавливает минимальный размер отображаемых предметов в
пикселях. Позволяет видеть отверстия от пуль в стенах с большего
расстояния. Очень незначительное падение fps. Улучшение графических
эффектов
cl_smooth 0
Не
знаю, что эта команда делает, за исключением того, что она реально
снижает ваш FPS (изначально включена). Среднее увеличение fps. Без
ухудшения графических эффектов.
cl_phys_props_enable 0
Ооочень
большая помощь! Убирает маленькие интерьерные модельки с карты,
разгружая тем самым ваш процессор. Всякие листочки, бутылки, мусор...
Бочки и ящики, естественно остаются. Огромный прирост FPS, небольшая
потеря качества картинки.
cl_pushaway_force 0
Это
еще одна из команд, в данный момент считающихся читом. Большинство
серверов принудительно установят значение в 20000. Убирает "пихание"
при столкновении с бочками и другими физическими объектами. Значительно
улучшает движение.
fog_enable 0
Вот
еще одна команда, для улучшения FPS. Выключает дальний случайный туман.
Команда никак не влияет на дым от гранаты, только туман. Большая
прибавка к FPS, небольшое ухудшение картинки.
cl_allowupload "0"
Команда запрещает загрузку файлов на сервер с вашего компьютера. Улучшает пинг.
cl_allowdownload "0"
Команда запрещает скачку файлов с сервера на ваш компьютер. Улучшает пинг.
r_lod 0
Ухудьшает
или улучшает видимость далекой модели игрока. 0 - плохая модель, больше
FPS. -5 - хорошая модель, меньше FPS. Немного ухудшается картинка.
cl_show_bloodsprays 0
Опять же считается читом, так как может облегчить игрокам видимость без крови. Больше FPS, меньше потери крови =).
cl_ejectbrass 0
Убирает показ отстрелянных гильз. Прирост к FPS.
Ну
вот. Достаточно сильно можно с помощью этих команд увеличить себе FPS.
Вы можете протестировать эти команды, создав свою собственную игру.
Поиграйтесь с командами и найдите оптимальный уровень FPS для вашей
системы. Не пытайтесь сразу все впихнуть в файл.
Скажу вам, что мне удалось на моем athlon xp 2400+ и radeon 9800 pro
поднять FPS до 75 fps(vsync был включен) при разрешении 1024x768. До
этого сказать сколько было? 30!
Ну и для тех индивидуумов, что играют на динозаврах и их FPS не
поднимается выше 0,00000000000000001 =), предлагаю впихнуть вот эти
настройки. Про хорошую графику забудьте раз и навсегда после этого =):
cl_show_splashes "0"
mp_decals "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0
mat_bumpmap "0"
mat_dxlevel "80"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "1"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
muzzleflash_light "0"
r_modellodscale "0.1"
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_rootlod "2"
r_drawrain "0"
r_decals "0"
r_dynamic "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
violence_hgibs "0"
budget_show_history "0"
С
помощью этих команд, графика вашего Counter-Strike: Source будет не
лучше тетриса, но вы добьетесь огроменного прироста к FPS! Рекомендую
тем у кого FPS не поднимается выше 30 кадров в секунду.
|