Приветствую Вас Прохожий | RSS

Сайт про Counter-Strike 1.6 Source

Пятница, 15.11.2024, 01:39
Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 43
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 4 5 »

Сразу, после того, как стала доступна для скачивания бета версия CS:Source у игроков начались проблемы с переводом своих любимых скриптов закупки под новый движок.
Так всегда бывает, когда выходит что-то новое, оно не всегда совместимо со старым. А исправить то надо совсем немного.
Приведем пример: Старый скрипт закупки alias buyteamheavy "sg552;primammo"
Новый вид alias buyteamheavy "buy aug;buy sg552;buy primammo" Как видите, надо всего лишь добавить волшебное слово "buy" перед именем предмета, который вы хотите купить.
Хитрости | Просмотров: 932 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (1)

Ну что, прикупил последнюю видео-карту? Хочешь посмотреть, что можно из нее выжать в Counter-Strike: Source? Тогда эта статья для тебя! Мы рассмотрим параметры Counter-Strike: Source, которые позволят улучшить качество картинки игры и загрузить ресурсы твоего компьютера по самое "нехочу". Преступим.
Советы | Просмотров: 466 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (0)

В одном из обновлениях Steam было сказано о новой утилите SourceTV. SourceTV - это аналог утилиты HLTV из Counter-Strike 1.6. Ниже приведены команды для управления новым инструментом, ведь они отличаются от использовавшихся в HLTV.
Разное | Просмотров: 351 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (0)

Официальные боты для Counter-Strike: Source от Valve обладают очень хорошей и улучшеной системой внимания, которая учитывает дистанцию, выстрелы, использование укрытий, движения и позы противника, для того чтобы определить увидит ли бот врага. К примеру, прежднии боты всегда видили противника, если он находился на их линии видимости, даже если противник сидел в укрытии находясь очень далеко от их видимости. Официальные боты чаще замечают движущихся игроков, нежели остающихся без движения.
Шанс заметить противника, находящегося в поле зрения, снижается от нескольких факторов, также и от того, насколько противник скрыт за укрытием и как далеко он находится.
Новости | Просмотров: 1791 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (0)

Давайте попробуем сделать собственное видео Counter-Strike: Source.

Для начала, скачайте небольшую (652 кб) программу Fraps. (http://www.fraps.com/downloads.htm) Она требует следующие условия:

Установленный Direct X 9.0b или более поздня версия
Процессор Intel Pentium 3/4, или AMD Athlon/Duron
Установка из-под учетной записи администратора
Наибольшая производительность Fraps достигается с видео-картами nVIDIA GeForce или ATI Radeon.

Эта программа позволит наиболее быстро достичь нужного результата. Лучше ее зарегистрировать: в этом случае программа снимает ряд ограничений и будет доступно больше функций.

Запустите программу. Начните игру. В нужный момент нажмите на клавишу F12 (или ту, что вы указали в настройках программы), и начнется запись. Чтобы остановить запись, нужно повторно нажать на F12 (или ту клавишу, что вы указали в настройках программы).

Записывайте любое количество видео-роликов, которое вам нужно. После этого выходите из игры.
Советы | Просмотров: 426 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (0)

Обратите внимание, что . Valve Software еще не анонсировала CS2.

Counter-Strike: Source (CSS) последнее обновление Counter-Strike от Valve. Это полный порт Counter-Strike, на нашумевший новый движок Valve — Source. Представьте себе оригинальный CS, с графикой и физикой уровня 2004 года.

Counter-Strike: Source
Новости | Просмотров: 626 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (0)

Управление ботами

bot_chatter off/radio/minimal/normal
Как часто бот использует радиокомманды.

bot_defer_to_human 0/1
Поставьте 0, чтобы бот выполнил миссию на карте.

bot_difficulty 0/1/2/3
Сложность бота: 0 - Легкий, 1 - Нормальный, 2 – Тяжелый, 3 - Профессионал.
Помощь | Просмотров: 419 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (0)

Вас наверняка не особо удивит новость о том, что в Counter-Strike: Source оружия больше не стало. Но вот новость о том, что его количество пошло на убыль... Да, да, тактический щит, появившийся в версии 1.6, не вписался в концепцию игры и был отправлен на утилизацию.

Так, совсем чуть-чуть увеличилась отдача у m4a1 и уменьшилась у AK-47 и MP5. В то же время все три оружия стали более точны на бегу.
Рассмотрим только самые популярные виды стволов, которые поддаются использованию не только в кровавых сражениях на интернет-серверах, но и на профессиональных чемпионатах.
Советы | Просмотров: 991 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (0)

Движок Source, компании Valve, использовался для создания Half-Life 2. В данный момент на этой технологии строятся игры: «Vampire: The Masquerade — Bloodlines» от Troika и еще не названная RPG от Arkane.

Source обладает значительными преимуществами по нескольким ключевым аспектам разработки игр: анимация персонажей, продвинутый AI, реалистичная физика и шейдерный рендеринг.
Обсуждение | Просмотров: 472 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (0)

Скорость движения.
В любой версии Counter-Strike всегда было три типа движения: ходьба, бег и ползком (на корточках). По убыванию скорости, они располагаются так: Бег, ходьба, ползком. В Counter-Strike скорость ползком и пешим шагом различалась порядочно. Но в Counter-Strike: Source эти скорости почти одинаковы.
В докозательство этому есть простой тест: это можно проверить на том же склоне, на de_dust, у респауна контров. В 1.6 спуск шагом занимает примерно 7 секунд, а спуск сидя - 11 секунд. Но в Counter-Strike: Source разница меньше: шагом - 10 секунд, и 8 - ползком.
Разное | Просмотров: 392 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 03.01.2010 | Комментарии (0)