Приветствую Вас Прохожий | RSS

Сайт про Counter-Strike 1.6 Source

Пятница, 15.11.2024, 04:27
Главная » Статьи » Хитрости

В категории материалов: 8
Показано материалов: 1-8

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Для начала посмотрите в игре скока у вас сейчас FPS, делается это командами net_graph 1, cl_showfps 1. Если у вас 60FPS, то значит вы мой клиент :-).

Добавить себе FPS можно при помощи 1 маленькой проги RefreshLock (перед использование программы убедитесь, что у вас стоят драйвера на монитор !!) Как альтернатива сушествует ещё одна программа NVRefresh Tool.
Хитрости | Просмотров: 342 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 02.01.2010 | Комментарии (0)

Введение:
В этой статье мы расскажем как все-таки установить обычный прицел для AWP либо Scout! Многие игроки говорят что это невозможно. Мы же нашли решение и ниже опишем как это реализовать. Но помните что AWP и Scout без zoom'a, стреляют не совсем точно.
Хитрости | Просмотров: 1734 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 02.01.2010 | Комментарии (0)

Для начала расскажу Вам что такое триггер вообще и с чем его едят. Триггеры - это определённые места на различных картах, пройдя по которым, через некоторое время по карте пройдёт характерный звук (он может быть как по все карте так и в только отдельных её частях.

Сейчас я расскажу Вам более подробно о триггерах на такой карте как трейн.
Хитрости | Просмотров: 395 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 02.01.2010 | Комментарии (0)

Я расскажу о способе, как зайти на сервер, который вас выкидывает с типичным сообщением, которое означает, что вы не можете играть, потому что оставшиеся места зарезервированы (обычно для админов). Для нашего способа понадобится программа ArtMoney (легко найдете в поисковой системе вбив ее название) Можно воспользоваться и другой, если она может выполнять такие же функции, как ArtMoney. К тому же, бесплатной версии программы достаточно для наших действий. Перейдем к описанию способа:
Хитрости | Просмотров: 321 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 02.01.2010 | Комментарии (0)

Баг является некоторым подобием Wallhack. Только не нужно использовать никакие читерские программы. Наверное, единственное преимущество его в том, что ни один анти-чит не забанит вас, даже VAC. Администратор сервера сможет поймать вас и забанить, только если сделает у вас скриншоты или получит их от анти-чита, на которых явно будет заметно прозрачность стен. В интернете можно найти стандартные карты с прозрачными стенами, которые как бы служат для тренировки прострелов. Многие пытались заменить оригинальные карты на новые, с прозрачными стенами, но при попытке зайти на сервер получали ошибку: Your map [maps/de_dust2.bsp] differs from the server's.
Хитрости | Просмотров: 327 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 02.01.2010 | Комментарии (0)

Есть такая хитрость. Ежели сесть вплотную перед правой стенкой и закрыть ей половину модели (т.е. смотреть ровно вдоль стены), то для противника ваша голова будет спрятана за стеной. Но это работает только, если стенка находится справа от вас.
Хитрости | Просмотров: 362 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 02.01.2010 | Комментарии (0)

Не секрет, что чаще всего залогом победы является быстрая и грамотная атака. Однако есть ситуации, когда надо уметь охранять ключевые позиции. Оборона бомбплейса у СТ и охрана заложников у террористов - вот самые яркие примеры ситуаций, когда необходима грамотная защита.
В чем принципиальная разница между обороной и кемперством? Кемперство имеет своей целью лишь «настрелять побольше фрагов», и чаще всего не имеет отношения к общей тактической задаче. Кемперы чаще всего сидят поодиночке, поджидая случайно пробегающего врага, и разряжают ему рожок в спину. Оборона - это тактически оправданная охрана ключевого места, и чаще всего осуществляется она не одним, а двумя-тремя людьми.

Хитрости | Просмотров: 1147 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 02.01.2010 | Комментарии (0)

Укрытия в CS

В этом туториале вы научитесь максимально использовать укрытие не только для защиты тела от пуль, но и для поражения соперника без потери жизней. Также вы научитесь искать самое правильное укрытие, с помощью нескольких факторов. Ну так приступим?

Наверное все знают, что такое укрытие, но многие даже не подозревают, что этого укрытия, почти во всех картах больше, чем достаточно. Многие используют лишь пару процентов укрытия всех карт. Потому что, большинство игроков используют только ящики. Но укрытием считается еще много разных предметов, как маленькими так и большими, и даже самых прозрачными. При увеличении использования укрытий хоть на 1 процент, ваш скил поднимается уже на несколько. Но укрытия нужно уметь правильно использовать, а особенно правильно его искать.

Например, не стоит использовать укрытие, когда оно вовсе не нужно. Например, враг у вас на прицеле и вот-вот вы должны его убить. А когда вы вдруг выбегаете откуда-то и попадаете врагу на прицел, вот тут нужно моментально уйти в укрытие и спрятаться от пуль врага, но это стоит делать только на средней дистанции. Потому что на ближней дистанции хватает пару секунд, чтоб поразить цель насмерть, так что за это время очень тяжело спрятаться.

А на дальней дистанции, можно не использовать укрытие, так как после пары движений стрейфом, можно сбить прицел врага с вас. Но бывает, что у вашего соперника дальнобойное оружие, AWP или Scout и тогда не о каком стрейфе не идет и речи. Вот в этом моменте, нужно понять какое у врага оружие, а сделать это можно так: можно по самой игре услышать выстрелы AWP или когда кого-нибудь из вашей команды убьют из дальнобойного оружия, вы это увидите в правом верхнем углу. Или еще один пример, когда соперник в вас долго целится пытаясь убить с одного выстрела, значит у него дальнобойное оружие, но конечно игрок с большим скилом поразит вас за считанный секунды, так что этот метод не очень эффективен.

Хитрости | Просмотров: 469 | Добавил: SexInstryktor | Дата: 01.01.2010 | Комментарии (0)